12 de ago de 2026
⛅ Esquina 14°C
Locales

Creatividad, robótica y educación vial: el Divino Salvador cerró el año con una expo llena de innovación

Publicado el 09 de dic de 2025 · 08:17 · 1 lecturas
Creatividad, robótica y educación vial: el Divino Salvador cerró el año con una expo llena de innovación
La comunidad educativa del Colegio Divino Salvador llevó adelante su gran Expo Anual, un espacio donde alumnos de primero a sexto grado presentaron trabajos realizados durante el ciclo lectivo, integrando arte, robótica educativa, programación y proyectos de educación vial. Los docentes destacaron el compromiso de los chicos y el crecimiento del proyecto, que ya lleva tres años de desarrollo. Arte y creatividad desde los primeros grados El profesor Martín Mendoza, a cargo del área de Plástica, explicó que en la muestra se pueden apreciar los trabajos desarrollados durante todo el año. “Aplicamos diferentes técnicas, trabajamos con distintos artistas y los chicos demostraron muchísima creatividad. Participaron alumnos de primero a sexto grado, y la expo es el cierre perfecto para mostrar todo ese proceso”, señaló. Robótica educativa: juegos, programación y trabajo en equipo Uno de los sectores más llamativos fue el de robótica educativa, un proyecto que comenzó de manera digital y hoy combina programación con material reciclado. El profesor a cargo explicó: “Arrancamos hace tres años programando en computadoras, pero luego, gracias a la colaboración de la unión de padres, pudimos adquirir motores, luces LED, sensores y placas Arduino. Lo interesante es que los chicos integran esos componentes con cartón, tapitas, sorbetes y materiales reciclables”. Los proyectos fueron realizados en grupos, promoviendo el pensamiento computacional, el armado de circuitos seguros (solo 5 volts) y la resolución creativa de problemas. La educación vial, un eje destacado Varios grupos de alumnos se enfocaron en la temática vial. Desarrollaron semáforos, maquetas, barreras automáticas y autos programados que respondían a sensores de distancia. Los estudiantes explicaron orgullosos: Nazareno mostró un auto que se detiene solo ante una barrera o semáforo en rojo. Milo detalló cómo el sensor detecta objetos a 10 o 15 centímetros y detiene el vehículo. Otros grupos simularon circuitos donde los más pequeños podían aprender señales básicas de tránsito. Juegos educativos con Arduino y Scratch Además, los alumnos presentaron juegos interactivos que combinaban programación, lógica, matemáticas y movimiento: Juego de números: al detectar un número correcto, cambiaba de color. Panel de sumas y multiplicaciones, manejado por sensores y LEDs. Juego de colores y saltos, donde los chicos seguían luces programadas desde una placa Arduino. Los propios estudiantes explicaron el funcionamiento de sensores, cables positivos y negativos, pines, baterías y el uso de herramientas como Scratch para la programación básica. Un proyecto que forma y entusiasma El docente responsable remarcó que el objetivo principal se cumplió con creces: “Los chicos entendieron lo que hicieron, pudieron explicarlo y demostraron que la robótica educativa no es solo jugar, sino aprender a pensar, organizarse y trabajar en equipo. Estamos muy contentos por el esfuerzo que pusieron”. Una expo que sigue creciendo La muestra integró arte, robótica, valores, creatividad y trabajo colaborativo. Docentes, alumnos y familias celebraron un cierre de año distinto, innovador y lleno de entusiasmo.

Recibí las noticias en tu email

Suscribite al newsletter de Informate Esquina y no te pierdas nada.